Wie zijn NPC? In de gebruikelijke zin zijn dit "lege plekken" die zijn gemaakt om een ​​speler te sturen om bepaalde acties uit te voeren. We hebben taken nodig? Je bent er voor die NPC! Nieuwe apparatuur willen kopen of het oude verkopen? Aan jou naar de pus die achter de toonbank staat! Spelers zijn al gewend aan het feit dat niet -speelse personages slechts een middel zijn waarvan de beoogde doelen worden bereikt. Maar niet in Zwarte woestijn!

Misdaadrelaties

Voordat u praat over hoe NPC werkt, is het de moeite waard om verschillende belangrijke nuances uit te leggen die zullen helpen om de door ontwikkelaars verwerkte mechanica beter te begrijpen. Eerst moet u begrijpen wat "kennis" en "onderhandelingspunten" zijn. Kennis is informatie verkregen door jagen op monsters, onderzoek naar vrede en gesprekken met personages. IN Zwarte woestijn Er zijn verschillende categorieën van kennis: persoonlijkheid, onderzoek, geografie en ecologie. Met bepaalde informatie kunt u een unieke taak ontoegankelijk krijgen voor andere spelers.

Onderhandelingsbril is een speciale https://wizebetscasino.nl/ spelvaluta die wordt gebruikt om ingehuurde werknemers te kopen, nieuwe dialogen en diefstal van NPC te openen. Met dergelijke glazen kunt u onder andere extra eigenschappen bij verkopers onthullen en het bereik van hun goederen voor uw karakter uitbreiden. Na alle kennis van een van de beschikbare gebieden te hebben verzameld, kunt u het meest betaalbare aantal onderhandelingspunten vergroten.

Aanvankelijk is je held niet bekend met een NPC, en op een mini-kaart zullen ze allemaal worden gemarkeerd met een teken van de vraag. Nadat je met het dichtstbijzijnde personage hebt gesproken, zal hij een van de karakteristieke tekens verwerven (smid, handelaar, bruidegom enzovoort), en je ontvangt een klein aantal onderhandelingspunten.

In het universum Zwarte woestijn Elke NPC is een onafhankelijke eenheid die volgens zijn eigen wetten en gebruiken. Hoop niet eens dat uw werkgever gehoorzaam zal wachten tot u zijn opdracht vervult en terugkeert voor de prijs. Elk van hen heeft een dagelijkse cyclus – overdag zijn de meeste inwoners bezig met hun bedrijf en gaan ‘s nachts naar hun kamers. Het kan gebeuren dat, na teruggekeerd voor de volgende prijs voor een succesvol voltooide taak, u eenvoudigweg niet de nodige NPC vindt. Hoogstwaarschijnlijk ging hij slapen. In dit geval moet u wachten tot het ochtendgloren meldt over het gedaan werk.

Bovendien kun je in het spel stelen. Na een klein aantal onderhandelingspunten te hebben besteed, zal uw personage proberen een diefstal te maken. Als alles goed gaat en u niet wordt opgemerkt, wordt u de gelukkige eigenaar van een nieuw onderwerp. En als ze het opmerken, zal de houding van de NPC u onmiddellijk verslechteren – die bij hun juiste geest de straatdief zal vertrouwen?

Om de relaties met de personages te verbeteren, moet je niet alleen met ze praten, maar ook proberen ze voor jezelf te regelen, verhalen uitwisselen. Dit proces is een mini-game waar het nodig is om NPC correct aan u te plaatsen in een klein sterrenbeeld.

De speler kan vriendschapspunten krijgen, gewoon elk personage begroeten. Deze bril beïnvloedt alleen de locatie van NPC voor u. Denk aan de beroemde fractionele locaties van sommige handelaren in World of Warcraft? Spelers moesten maanden maanden doden en speciale items nemen om hun invloed op de vereiste fractie te vergroten. IN Zwarte woestijn Dit alles is vriendelijker en zonder vele uren uit elkaar knock -out objecten.

Relaties met NPC in Zwarte woestijn – Dit is een onafhankelijk spelaspect dat een zekere behendigheid en kennis vereist. De inspanningen van de speler worden echter altijd beloond, dus je initiatieven in het communiceren met de personages zullen zeker niet tevergeefs zijn.